
Doktorand i Visualisering och Medieteknik med fokus på immersiv och situerad visualisering stödd av konverserande AI
Linköping news - Wednesday, October 15, 2025Är du nyfiken på hur AI kan förändra lärande i offentliga miljöer? Här får du möjighet att utforska konverserande AI och visualisering i ett tvärvetenskapligt projekt med stark forskningsanknytning och nära samarbete med ledande universitet och forskningsmiljöer.
Vi söker en doktorand i Visualisering och Medieteknik med fokus på immersiv och situerad visualisering stödd av konverserande AI. Anställningen är formellt placerad vid Institutionen för teknik och naturvetenskap (ITN), Campus Norrköping, och kommer att vara knuten till enheten för Immersiv Visualisering med huvudhandledning av Biträdande professor Mario Romero.
Dina arbetsuppgifter
Anställningen ingår i ett projekt finansierat av Marcus och Amalia Wallenbergs stiftelse (MAW), som undersöker möjligheter och konsekvenser av AI-baserade konverserande guider för besökares lärande och upplevelser i offentliga utbildningsmiljöer, såsom Visualiseringscenter C i Norrköping. Projektets mål är att identifiera egenskaper hos AI-guider, undersöka interaktioner mellan AI-guider, pedagoger och besökare samt utforska kombinationen av visuella och verbala interaktioner för att öka engagemang och lärande vid interaktiva utställningar i offentliga miljöer. Du kommer att fokusera på att generera och utvärdera visuella representationer – visualiseringar av konversationsögonblick som underlättar meningsöverföring. Du kommer att samarbeta nära med forskare inom visualisering, AI-specialister, forskningsingenjörer, utbildningsvetare och pedagoger vid Linköpings universitet, Visualiseringscenter C och Umeå universitet för att studera effekterna av framväxande AI-drivna utbildningsteknologier för lärande i offentliga utbildningsmiljöer.
Du förväntas producera forskningsresultat relevanta för visualisering, visuellt lärande och kommunikation samt konverserande AI, och även bidra till forskningsresultat inom utbildningsvetenskap. Dessa resultat ska inkludera publikationer vid internationella konferenser, workshops och tidskrifter. Eftersom forskningen är starkt samarbetsinriktad bör du trivas i och vara engagerad i att bidra till en dynamisk tvärvetenskaplig forskningsmiljö.
Som doktorand ägnar du dig åt din forskarutbildning och forskningsprojekt där du ingår. I ditt arbete kan även ingå att undervisa eller att delta i andra institutionsuppdrag, upp till 20 procent av heltid.
Dina kvalifikationer
Du har avlagt examen på avancerad nivå i datavetenskap, datateknik, människa-datorinteraktion, medieteknik, visuellt lärande och kommunikation eller närliggande områden eller slutfört kurser om minst 240 högskolepoäng varav minst 60 högskolepoäng på avancerad nivå inom tidigare nämnda områden eller på något annat sätt förvärvat i huvudsak motsvarande kunskaper.
Vi vill att du som doktorand visar engagemang, nyfikenhet, kreativitet, problemlösningsförmåga, förmåga att arbeta självständigt samt vilja att samarbeta med kollegor från olika bakgrunder. Vårt mål är att rekrytera en sökande som är bekväm med datorarkitektur och avancerad programmering.
Anställningen kräver kunskap inom interaktiv visualisering, visuellt lärande och kommunikation eller relaterade områden. Du behöver även ha goda kunskaper i programmering (t.ex. C/C++, OpenGL, Python). Dessutom krävs skicklig, produktiv och etisk användning av AI i det dagliga arbetet. Har du även erfarenhet av att skapa och testa maskininlärningsapplikationer är detta meriterande för anställningen.
Eftersom forskningskommunikation främst sker på engelska krävs flytande engelska, både muntligt på professionell nivå och skriftligt på akademisk nivå. Med tanke på forskningens potential för publik verksamhet är det en fördel om du även har avancerade kunskaper i svenska.
Stor vikt kommer att läggas vid personliga egenskaper och lämplighet.
Din arbetsplats
Linköpings universitet utbildar över 40 000 studenter, varav över 1 000 är doktorander, som stöds av över 4 000 medarbetare. Våra grundläggande värderingar bygger på trovärdighet, tillit och trygghet. Genom öppet tänkande och innovation bidrar våra gemensamma insatser – både stora och små – till att forma en bättre värld. Vi ser fram emot din ansökan!
Anställningen kommer att vara placerad vid avdelningen för Medieteknik och Informationsvetenskap (MIT), som tillhör Institutionen för teknik och naturvetenskap (ITN) vid universitetets campus i Norrköping. MIT är en internationell ledare inom tvärvetenskaplig, tillämpad forskning med expertis inom visualisering, design, datorgrafik, AI och lärandeforskning. Avdelningens forskningsnav är Visualiseringscenter C, ett unikt science center i Norrköping som engagerar allmänheten genom datadrivna installationer och 3D full-dome-upplevelser. Du följer den forskarutbildningsplan som tillhandahålls av ITN.
Du kommer att ingå i forskargruppen Immersive Visualization (IMV) som leds av Mario Romero. Gruppen bedriver forskning och utvecklar tekniker för att skapa immersiva, engagerande och effektiva visualiseringar av data med hjälp av både bärbara och storskaliga displaylösningar, såsom AR på mobila enheter, VR i head-mounted displays samt stereoskopiska vägg- till kupolskale-upplevelser. Synergier med Visualiseringscenter C, MIT och enheter inom LiU möjliggör studier av immersiv visualiserings roll i att stärka medborgare och organisationer i en snabbt föränderlig värld.
Om anställningen
I samband med tillträde till anställningen kommer du att antas till forskarutbildningen. Läs mer om respektive fakultets forskarutbildning här.
Anställningen är tidsbegränsad till normalt fyra år heltid. Förlängning av anställning upp till fem år sker utifrån grad av undervisnings- och institutionsuppdrag. Vid särskilda skäl kan ytterligare förlängning ske. Du anställs till en början på ett år, och därefter förnyas anställningen med högst två år i taget, utifrån uppnådd studieplan.
Tillträde enligt överenskommelse.
Befattningen kan komma att placeras i säkerhetsklass. Om så är fallet kommer säkerhetsprövning med registerkontroll att genomföras innan beslut om anställning fattas.
Lön och förmåner
Doktorandlönen regleras utifrån en lokalt avtalad lönestege. Läs mer om förmåner för anställda här.
Fackliga kontaktpersoner
Information om fackliga kontaktpersoner, se Hjälp för sökande.
Ansökan
Du söker denna anställning genom att klicka på knappen ”Ansök” nedan. Din ansökan ska vara Linköpings universitet tillhanda senast den 17 november 2025. Ansökan som inkommer efter sista ansökningsdag beaktas inte.
Ansökan ska innehålla:
· Ett personligt brev som motiverar varför du är intresserad av tjänsten, dina forskningsintressen, skäl till att du vill genomföra en doktorandutbildning inom visualisering samt hur din bakgrund stämmer överens med forskningsmålen för IMV-gruppen och detta doktorandprojekt.
· En kort beskrivning av tidigare erfarenhet inom visualisering, människa-datorinteraktion, immersiv och interaktiv datorgrafik eller relaterade områden.
· Ett CV med kontaktuppgifter, datum och lärosäten för tidigare examina, en lista över eventuella peer-review-publikationer samt kontaktuppgifter till minst två referenser.
· Kopior av examensbevis och studieintyg, både grund- och avancerad nivå. Om masterexamen är nyligen avlagd ska ett intyg från registrator bifogas som bekräftar att examen är fullgjord.
· En kopia av din masteruppsats eller länk till dess publicerade version.